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FF8はどこを直せば神作となっていたか?



 FF8_sozai04_psd_jpgcopy.jpg



1:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:39:42.63 ID:cVXQOU210

リノアを電波にさせない



3:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:40:52.69 ID:5kIhU7xD0

モルボルこわすぎ



5:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:42:12.92 ID:KLDNs+g60

ゼル以外全部



10:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:43:03.70 ID:cVXQOU210

>>5
アーヴァインとセフィはいいだろ



6:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:42:41.47 ID:eMbGQZdBO

既に神ゲー

はよリメイクしろや




7:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:42:45.37 ID:nwbjZGkZ0

終盤でほとんどの有人施設に入れなくなる



24:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:48:09.84 ID:5kIhU7xD0

>>7
あーこれだわ
まじであれはない



9:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:43:03.76 ID:0WLbX/wA0

風神を仲間にする



11:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:44:07.85 ID:m2v0BlbL0

ジャンクションの重要さを作中でもっと強調する



14:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:45:46.06 ID:ZOpUlZ6aO

ドローシステム



16:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:45:58.92 ID:AQKU/0vu0

カード楽しかった
最初にガーデンでカード集めまくってバグで同じ魔法ジャンクションしまくりでおれつえーしてたわ



19:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:46:51.17 ID:ImfCFs93i

ライブラでセルフィだけ回転できないバグ直せ



20:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:47:28.85 ID:p9YsohPPi

オハロー



21:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:47:33.83 ID:BsImLzntO

システム全般



23:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:47:57.18 ID:STUVZuriO

お う え ん



25:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:48:14.74 ID:hzni0pwy0

魔法が弱い。疑似魔法って設定だから仕方ないが
物理がもう少し弱体化してたら違ってたかもしれん
それか弱点を突いたときのダメをでかくするか



26:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:48:19.11 ID:XDXF122DO

詳しいジャンクション説明



27:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:48:51.29 ID:wePjLcTj0

どうせ100個維持が基本だし、ドローは魔法習得でよかった
ジャンクションシステムは変えなくていい
魔法精製をなくして別のものを作ればOK



29:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:49:13.78 ID:nwbjZGkZ0

新しいG.F.を手にいれたり、アイテムをやっと集めて強い武器をつくったときは普通にワクワクした
厨二心をくすぐる良いゲームだと思うけど



31:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:49:44.09 ID:ImN8F7n9P

シナリオ多少変更。リノアのキャラクター設定変更。レベルのステータスと精製の微調整
ラグナ達のエピソード追加、キャラクターの根の部分を掘り下げ

チュートリアルを大幅に変更




35:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:50:25.30 ID:yljCCGRhO

敵も一緒に強くなるのはなんか納得いかん



39:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:51:00.71 ID:8EXBNbU+0

大半はリノアのせい
あとはジャンクションをキャラからキャラへ移す機能がなかったのとチュートリアルの不親切さ
学科試験も強制にすればよかった



40:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:51:16.65 ID:mBJRWzZGQ

逃げるに絶対1が付いてしまうこと



47:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:53:53.43 ID:AQKU/0vu0

>>40
あれは確かに許しがたい



44:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:52:31.13 ID:FRC7xA8o0

リノアはスコール一筋設定で良かったんだよ
無駄にサイファーなんかと乳繰りあってるからビッチなんて言われる



48:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:54:01.42 ID:nwbjZGkZ0

>>44
だがしかしあの心変わりの様子は極めてリアルだぞ…



45:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:52:51.34 ID:9PYUBhe4O

ラグナ主役にすればいいんじゃね



49:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:54:36.87 ID:JMvBwbCQ0

個人的には戦闘もジャンクションも良かったと思う
DISC4になると街とかいけないのは勘弁してほしいな
リノアは正直どうでもいいや。セルフィヒロインにしよう



51:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:55:24.76 ID:C2krEbzz0

好き嫌いはともかくリノアがいないとシナリオ盛り上がらんだろ



52:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:55:27.35 ID:8EXBNbU+0

ラグナ編はもっと掘り下げて欲しかったな
キロさんとウォードとラグナの旅がもっと見たかった
明かされなくていいがラグナがスコールに対してどう思ってるか不明だしな



53:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:56:22.23 ID:zjKLU3N+0

飛行船が遅い



56:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:58:30.06 ID:Gpeg5oz70

子供にはストーリーが難解すぎ
アーバインのイデア撃てなかった苦悩なんてまずわかんねえだろ



57:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:58:51.21 ID:cVXQOU210

あと、バラムガーデン内でもっとやりたかった
エスタまで行っちゃうとなんか冷める



58:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:58:53.17 ID:mr5Q1vk+0

わざと「リノアは永遠に宇宙の放浪者になった」にしたのは俺だけじゃないはず
まああの性格がなければスコールは云々とかになるんだろうから、リノアは別にもういいやって感じ

シナリオは学園ファンタジーという世界観をなんとか生かし切れてればな
魔女云々とか出てきてルナパンやら時間圧縮とかになったくらいからプレイヤー置いてけぼり

そもそもルナパンが地上にすごい勢いで落ちてるのにエスタ以外が無傷ってなんなの
そのエスタも魔物がたくさん沸いてきてるだけで別に被害はないし
後半はもう完全に世界観崩壊していた気がする

あとなんかアルティミシア城の手前のBGMがゲップみたいな音が入ってなんか嫌だ



59:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 00:59:00.78 ID:aokoFA4qO

スコール良い奴じゃん

俺本当は他人にどう思われてるか気になってしかたがないんだ

で気に入った



63:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:02:50.88 ID:cVXQOU210

>>59
スコールがブサイクだったらめちゃくちゃ親近感湧いたかもしれん



60:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:00:37.88 ID:RV/GLrOf0

もっと童貞向けの分かりやすいストーリーしろって事か



61:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:01:53.73 ID:8EXBNbU+0

いや童貞こそ共感できるだろ
橋の上のスコールの独白とか

子供がやるには世界観とか街並みが暗いかな



65:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:05:19.83 ID:RV/GLrOf0

>>61
そっちよりリノアのリアルさだろうな
排泄もしなさそうな萌えキャラじゃないといけないんだろう

ストーリーに深く関わってるから変わったら意味ないけど



62:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:02:07.06 ID:FVxrqdUPO

リノアはもう諦めた
ただしせめて先生とセルフィとの絡みを多くしてくれ

あとジャンクションを一括に出来るようにするのと
魔法の並びを自動で整理してくれる機能が欲しい



70:VIPがお送りします:2012/09/25(火) 01:09:14.22 ID:TW6diXQZ0

BGM 最高
バトル 特殊技なんとかしろ
     ジャンクションいじらないと勝てないような敵を用意
精製 楽しいが材料等の資料が欲しい
ジャンクション 楽しい
シナリオ 個人的には面白いからこのままでいい
カード そのままで
敵のレベル 個人的にはどうでもいいけど変わらない方が一般受けしそう
魔法 使用するとジャンクションに影響与えるのをどうにかしろ






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[ 2012年09月25日 15:36 ] ゲーム | CM(14)
ヘッドライン
ラグナとジュリアのエピソードをもうちょい入れて欲しい
[ 2012/09/25 17:44 ] [ 編集 ]
味方のレベルが上がると敵のレベルも上がるってのはいいのか悪いのか迷う…
この仕組みのおかげでジャンクションが活きてくるわけだし。
[ 2012/09/25 22:15 ] [ 編集 ]
カードゲームはおもしろかった。セルフィ可愛い。ジャンクション、ドローシステムはクソ
[ 2012/09/25 23:06 ] [ 編集 ]
ガキの頃プレイしたけどストーリーは全く理解できなかったな
大人になってからプレイしたら理解できたが
個人的に8は良く出来てると思うけど評価が真っ二つに分かれるゲームだと思う
全体的に分かりやすくすれば万人向けになるけどそうするとヌルゲーになりそうだし
まあシステム理解すればヌルゲーに変わりないけど
[ 2012/09/25 23:45 ] [ 編集 ]
サブイベントが奥深くて面白くてストーリーにも関わる話が多いのに
それを発見すること自体がかなり大変なのが惜しまれる
アルティマニアが本編とは良く言われたものだ
[ 2012/09/26 03:52 ] [ 編集 ]
ラグナ編をもっと追加すること。
チュートリアルを一部強制にすること。
魔法生成とかはGFのスキルで解禁よりはキスティス先生の固有スキルにしてくれれば文句なし
[ 2012/09/26 14:17 ] [ 編集 ]
プレイ時にスコール達と同年代だったせいか普通に楽しめたな
スコールの思考部分には共感できる所が多かった
[ 2012/09/26 20:00 ] [ 編集 ]
序盤に「魔法は精製で集めるのが基本」って言うモブが一人いるだけで全然違ったと思う。
[ 2012/09/27 20:49 ] [ 編集 ]
ジャンクションが充実するにつれてバトルが作業になるのはいただけなかった
風神雷神とか初めからピンチ状態でいったらドロー含めて4回動くだけで終わったし…アルティミシア城のボスだけでも超絶強化してほしい。ウルフラマイターはほとんど攻撃効かないからちょっと面白かったけど
[ 2012/09/28 07:53 ] [ 編集 ]
李ノアじゃなくてキスティスかセルフィがヒロインだったら神ゲーだった
[ 2012/09/28 20:22 ] [ 編集 ]
戦闘中に必死こいて魔法ドローしまくってた奴wwwwwおつかれwwwww
チュートリアルがあれば・・・
[ 2012/09/30 00:31 ] [ 編集 ]
シナリオ廃止でオープンフィールドRPGでもいいのよ
やり込み要素おおいし
[ 2012/10/01 00:32 ] [ 編集 ]
スコールの真似して無口キャラやってたら
物凄いコミュ障になった
割とマジで
[ 2012/10/01 17:39 ] [ 編集 ]
選択肢で魔女の後継者が選べてたら(ヒロインが選べてたら)な~~~。

まあ未だにプレイしてるし、リメイクされたらそれがどんな仕様でもハードごと買うぜ!
(プレステと2しか持ってない)
[ 2012/10/09 21:25 ] [ 編集 ]
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